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 [Conseil des guerriers] 7ème prise !

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Aznar
Boss
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MessageSujet: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Mer 5 Oct 2011 - 10:44

Le Conseil des Guerriers, kesako ?


Une fois par mois, ou tous les deux mois, ou tous les 3 mois voire plus encore (tout ça dépend de nos disponibilités, de notre temps libre etc.), dans le quartier général d'Otomai se tient le conseil des guerriers, une réunion des plus valeureux membres du Walhalla pour discuter de la vie et de la gestion de la guilde.

Ce conseil est ouvert à tout membre du Walhalla qui n'est pas pénitent !
C'est un moment d'échange où les petites gens de la guilde peuvent espérer parler, voire toucher (un bout de la cape, faut pas pousser !) un des dirigeants du Walhalla...
Plus sérieusement, le Walhalla n'est pas une dictature et ce moment permet de vous écouter sur tout et rien. Bien sûr, en cas de problème, mais aussi pour partager vos idées et vos envies. C'est aussi pour nous, avouons-le, un moyen de mesurer votre implication dans la guilde.


7ème Conseil des Guerriers


Ca faisait bien longtemps qu'on ne s'était pas tous retrouvés. Une bonne petite réunion pour faire le point, notamment pour notre tripotée de nouveaux arrivants, rappeler certains fondamentaux et préparer les mois à venir, fixer des objectifs...

Le septième Conseil des Guerriers se déroulera pendant les vacances de la Toussaint, la semaine du 24 octobre, le jour et l'heure sont encore à fixer (d'où le vote à choix multiples), dans la salle de réunion d'Otomaï. En sachant que le week end, Llilou n'est pas dispo et qu'Ad et moi ne sommes pas là le vendredi (concert, beau concert!).
Si vous pouvez donner vos jours de préférences/d'absence en réponse à ce message, ça serait top.

Selon l'horaire choisi, la réunion se terminera en sortie de groupe ou en petit événement (apéro, défi, jeux etc.).

Ordre du jour

  • Point rapide sur les règles de base de la guilde
  • Les percos : orientations, de l'utilisation en salle des Boss.
  • Le forum, c'est bon, mangez-en ! (section rp, mise à jour des fiches persos, des métiers etc.)
  • Les recrutements : réouverture ?
  • Entraide en guilde : de la vie en communauté, Frigost, les sorties et leur organisation, les équipes en guilde, journée monocompte ?
  • Réorganisation des journées XP guilde
  • Mise à jour des journées RP
  • Les maisons et les coffres de la guilde
  • Le Manoir enseveli : présentation, event and co.
  • Questions diverses, discussions avec les membres présents, tour de table

  • Danathor, les guildes alliées, amies etc. : présence d'un ou deux membres des Sans papier et d'Arkanum.


Nous vous attendons nombreux ! Si vous avez des suggestions ou des questions sur cette réunion, n'hésitez pas, c'est le moment, et n'oubliez pas de laisser un petit mot attestant de votre passage par ici.

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Geline

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Jeu 6 Oct 2011 - 15:19

perso je suis dispo tout les jours à partir de 15 h 30 -16h
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Montra-Gousset

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Jeu 6 Oct 2011 - 16:46

*a voté*
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Pgm-Francis

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Age : 25
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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Jeu 6 Oct 2011 - 19:05

A voté drunken
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Sehanine

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Jeu 6 Oct 2011 - 22:04

a voté aussi pour le soir
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Boxon

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Jeu 6 Oct 2011 - 23:27

A voté
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magicmyst

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Ven 7 Oct 2011 - 2:16

Je ferai en sorte d'être présente en tant que membres du walhalla mais aussi en tant que conseillère pour le Clan ^^. Oublié pas mon décallage de 6heures hein XD

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Minatsu
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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Ven 7 Oct 2011 - 9:01

Je peux potentiellement être dispo toute la journée donc je laisse mes camarades choisir et m'arrangerait pour être présent Smile

Beaucoup de choses ont bougés et je ne suis pas très à jour, un petit conseil ne me fera pas de mal ^^

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typhus

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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Ven 7 Oct 2011 - 22:31

zey votey les copaings !
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Lliloune
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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Mar 25 Oct 2011 - 19:07

Les votes ont parlé pour ce qui est de l'heure, et les Chefs pour ce qui est du jour choisi.


Le Conseil des Guerriers aura donc lieu demain
Mercredi 26 octobre à partir de 21h dans notre maison d'Otomaï.


Merci d'être aussi ponctuels que possible, nous lancerons au plus tard à 21h15.
Nos invités seront conviés pour nous rejoindre vers 22h30.



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Minatsu
Modo
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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Dim 30 Oct 2011 - 17:49

Oops je viens de me rendre compte que j'ai complétement zappé le conseil Crying or Very sad

Je reçois de la famille à la maison je n'ai pas été vigilant Embarassed

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Lliloune
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MessageSujet: Re: [Conseil des guerriers] 7ème prise !    Lun 31 Oct 2011 - 18:07

Vous l'attendiez avec impatience, il est enfin là ! Non je ne parle pas du dernier
film érotique de Mara Clorgane, ni de l'émission culinaire "Twanchez Les Cawottes" !
Il s'agit bel et bien du...

Compte rendu du conseil des guerriers du mercredi 26 octobre !


Reprenons l'ordre du jour, même si dans les faits c'est un ordre d'hier, voire d'avant-hier...


  • Point rapide sur les règles de base de la guilde

    Plutôt que de faire un long discours, il nous a semblé judicieux de rappeler l'endroit où trouver la Nouvelle Charte du Walhalla détaillant l'ensemble de nos règles. Chaque viking, ancien ou nouveau, est invité à signer de son sang (on avait pensé au citron, mais ça disparaît, à la crème de cawotte, mais c'est putrescible, on s'est donc dit que le sang serait mieux !) le registre prévu à cet effet pour confirmer qu'il a lu et compris ces Règles et qu'il est s'engage à les appliquer.
    Nous rappelons qu'elles ne sont pas faites pour vous brimer ou assurer notre pouvoir de façon sadique (quoique What a Face), mais pour assurer un cadre serein, respectueux et agréable pour tous.


  • Les percos : orientations, de l'utilisation en salle des Boss.

    Beaucoup de discussions sur les percos et deux idées retenues :
    • Créer un perco de guilde dont les revenus serviront à financer des events.
    • Tester la pose de perco dans les salles de boss des donjons.

    Par conséquent :

    • Nous allons augmenter de 2 le nombre de percepteurs ce qui portera leur total à 7. Une fois le septième perco obtenu, nous privilégierons la prospection à nouveau, nos percepteurs étant très rarement remplis.
    • Un percepteur sera en permanence réservé à la Guilde. Il sera posé "au nom de la guilde" en donjon ou hors donjon. Les ressources qu'il récupèrera seront vendues (à prix préférentiel si un viking en a besoin) pour financer des events (récompenses en particulier). Un topic sera ouvert sous peu pour détailler le mode de fonctionnement de ce poney et notamment les modalités de récolte et points de pose.
    • Sur les poneys restants, 3 pourront être posés en donjon pour une durée limitée (2 en attendant que le 7ème perco soit disponible), mais sans obligation cette fois de récolte journalière lors de la déconnexion. Il s'agit d'un test et les modalités évolueront au fil du temps (durée de pose : 72h pour le moment, règles de ramassage, etc.) pour s'adapter au mieux aux besoins des Vikings.
    • Pour éviter que les mêmes personnes squattent les mêmes donjons, un système de calendrier ou de roulement devra être pensé et mis en place. Le nouveau système de percepteurs doit être une aide et pas une source de disputes.
    • La règle de 1 perco par membre reste valable (hors perco de Guilde), avec toujours dérogation possible et ponctuelle sur demande, pour s'assurer qu'aucun autre viking n'est lésé.


  • Le forum, c'est bon, mangez-en ! (section rp, mise à jour des fiches persos, des métiers etc.)

    Ahhhh le forum, le sempiternel leitmotiv... Nous sommes heureux de voir que certains sujets reprennent vie, et remercions tous ceux qui contribuent à faire vivre le forum ! Le forum, c'est à la fois notre vitrine, et un lieu de vie incontournable de la guilde ! Votes sur les candidatures, débats sur les évolutions, screens de vos exploits, partages IG ou IRL, petits meurtres jeux entre amis... Mangez-en et resservez-vous !

    Vous êtes en particulier conviés à tous mettre à jour / créer vos fiches de présentation de persos, tout simplement ici), cela permet de faire une "vitrine" de la guilde, et de savoir qui est qui pour les nouveaux arrivants ou les simples visiteurs. Quelques exemples ici, là ou encore .

    La section RP est moyennement délaissée, nous remercions tous les participants, et invitons tout le monde à essayer. Vous verrez, quand on se prend au jeu, c'est très amusant (mais siiiii, faites-moi confiance !). Les journées RP vont également être remises au goût du jour (voir le point plus bas).
    Par ailleurs, pensez à mettre à jour votre évolution sur Frigost (voir plus bas), vos évolutions dans les métiers, et n'hésitez pas à faire un peu revivre la section Galerie des Hauts Faits d'Armes !


  • Les recrutements : réouverture et parrainage

    Longue discussion et avis très partagés, mais le vote a tranché : le recrutement est à nouveau ouvert. Rappelons que la limitation à 3 membres à l'essai en simultané est maintenue.

    Parallèlement, le système de parrainage, jusque là assuré de manière plus ou moins invisible pour la plupart des membres, est étendu et formalisé : (voir ici). Lorsqu'il est pris à l'essai, chaque nouvel arrivant se verra attribué un parrain (ou deux) qui s'engage à un certain nombre de choses, en particulier lui expliquer les règles de vie de la guilde et le reprendre en cas de faux pas.
    Le parrain aura un rôle consultatif lors de la décision de poursuivre ou non l'aventure avec son padawan. Cela n'empêche nullement les autres membres de recadrer gentiment une nouvelle recrue ou de lui expliquer des points incompris, et ce en présence ou en l'absence du parrain. Nous voyons plus ce dernier comme un interlocuteur privilégié. Il s'agit également d'impliquer et de responsabiliser chacun dans l'intégration des nouveaux venus.

    Rappelons également que l'ouverture des recrutements ne diminue en rien nos critères et exigences, et qu'aucune publicité ne doit être faite. La lassitude liée à plusieurs années de jeu sur Dofus a clairement marqué nos rangs, mais nous n'en voulons pas moins garder la même ambiance et le même cadre pour la guilde.


  • Entraide en guilde : vie en communauté, Frigost, sorties et leur organisation, équipes en guilde, journée monocompte...

    Le point a été brièvement abordé, nos invités nous attendant dehors, sous le doux soleil couchant d'Otomaï, alors qu'une légère brise bousculait le feuillage des palmiers parsemant le rivage, leurs pieds foulant le sable chaud et fin... hum... Donc ! Nous avons rappelé qu'il est essentiel de mieux utiliser le forum :

    • Mettez à jour votre progression sur Frigost (ici), ça aide pour avancer dans les donjons, le but étant à terme que chacun puisse au moins avoir accès au Manoir.
    • Un topic des disponibilités habituelles des membres sera mis en place dans la section Expédition & Donjons afin de faciliter l'organisation des sorties. Vous êtes également fortement invités à utiliser cette même section pour indiquer vos envies ou besoins de sorties, les gros donjons nécessitant souvent un brin d'organisation en amont Wink
    • Il a été décidé de tester une journée monocompte un dimanche sur deux. Cela signifie surtout qu'en cas de sortie (notamment donjon), un seul compte par personne est autorisé. Une entorse à la règle peut être faite pour compléter une équipe si personne d'autre n'est disponible. Cela n’empêche pas d'avoir un métier qui tourne à coté (oui, pêcheur ça marche, Box ^^)


  • Le retour de la vengeance des journées XP guilde
    Vous les avez réclamées, elles reviennent donc en force cheers Les journées xp guilde sont donc à nouveau au goût du jour : le 1er dimanche de chaque mois et un jour de semaine en milieu de mois. Même si l'xp guilde n'est plus une priorité, cela permet d'augmenter les capacités de nos prospecteurs et notre nombre d'enclos... Et il s'agit surtout d'une occasion pour chacun de participer à la vie de la guilde. Nous rappelons donc que ces journées ne sont pas facultatives, vous n'y échapperez pas, niark niark ! Twisted Evil

    ..................
    ....2 par mois ............................2 par semaine
  • Mise à jour des journées RP

    Ce point n'a pu être abordé en direct à cause du manque de temps. Un relâchement conséquent a été constaté sur ce plan, nous rappelons donc que 2 journées par semaine sont dédiées au RP en canal guilde. Pour permettre des discussions plus libres autour des mises à jour du mardi, ces journées RP sont décalées au lundi et jeudi.


  • Artisanat et coffres de Guilde

    Là encore, pas de temps pour aborder ce sujet. Rappelons que toutes les informations sont disponibles dans la Charte nouvellement remaniée et qu'il est important pour les utilisateurs des coffres d'une part de mentionner leurs besoins actuels dans le topic Recettes des Artisans, et d'autre part de prévenir à chaque prélèvement important. Nous avons en effet constaté un vide énorme en particulier dans les coffres bois et minerais sans aucune mention sur le forum, il serait bon de savoir qui se sert des ressources et quels sont les besoins.
    Dernière chose : n'oubliez pas qu'il s'agit d'un système donnant / donnant, et pas seulement de prélever ce dont on a besoin Wink


  • Le Manoir enseveli : présentation, event and co.

    Ce cadeau d'Ophely crée bien des convoitises. Nous avons décidé de le laisser fermer et de ne pas suivre la politique d'ouverture d'Arkanum avec le Palais des Lacs. Nous fixerons cependant un code d'accès qui changera souvent pour permettre à nos alliés d'y accéder dans le cadre de visites ou d'events.
    Nous vous rappelons que ce manoir est accessible à tout membre de la guilde qui a passé le Tengu et que tous les ateliers y sont à disposition pour monter vos métiers ou forgemager vos items. Par ailleurs de nombreuses pièces sont accessibles pour organiser une réunion, aller papoter, ou juste... se perdre dans ses nombreux couloirs.


  • Discussion avec le Clan Destin et Arkanum

    Tandis que les membres des trois guildes s'étripaient joyeusement dans la bonne humeur et la nudité la plus indécente, une alliance était décidée entre Arkanum, le Clan Destin et Le Walhalla.

    Rien ne change vis à vis de nos alliés ancestraux et redoutés adeptes de Poulpe-Le-Tout-Puissant. Nous invitons cependant tous ceux qui ne l'auraient pas fait à aller fissa se présenter sur leur forum !

    Vis à vis d'Arkanum, nous pratiquons désormais la non-agression des percepteurs respectifs, la gratuité dans la fabrication d'objets (un pourboire n'est jamais refusé notamment pour les FM), et nous vous invitons à multiplier les liens avec leurs membres. Commencez d'ailleurs par vous présenter sur leur Forum, après bien entendu avoir fait votre présentation sur le nôtre Razz

    Les sorties communes, que ce soit avec le Clan Destin ou Arkanum, sont encouragées. N'hésitez pas à les mp si vous avez envie ou besoin d'une sortie, pour de la baston de monstres variés comme pour une tournée au kolizeum.

___________________________________________________________________________________


Voilà, c'est tout pour cette fois, c'était un peu long mais y'avait pas mal de nouvelles choses à exposer Wink
Merci à ceux qui étaient présents, notamment aux membres du Clan Destin et d'Arkanum... Et à très vite Very Happy

_________________
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